Вы здесь

FX 5500

ati x800xt почётно упокоилось на полке со сдохшим охлаждением, а я случайно получил FX 5500 почти задаром.
Настроил по ману, всё вроде ок.
xmoto - пашет без тормозов.
btanks - аналогично
glxgears даёт примерно 2000 fps, а на голом проце (без ускорения видяхи) - 400 fps.
extreme-tuxrecer - пашет
Сечас ut2003-demo качаю, хочу проверить до конца.
Т.к. смущает одна весчь:

MazeComp games-fps # glxinfo | grep direct
direct rendering: No

Когда была ati, это было смертным приговором... Но при этом ничерта не работало. Xmoto - пол-кадра в секунду...

Это,типа, нормально, или есть о чем задуматься?

Вообще это неправильно.
У меня была такая карта, очень отлично работала, с Direct rendering всё было. eselect opengl nvidia (или как там оно) делалось?

Текстовый редактор vi имеет два режима работы: в первом он пищит, а во втором — всё портит.

Ага. Говорю же, ускорение работает на ура. В кедах есть заставка - Эйфория (её в 4ых как-то переименовали). Её проц 100% не может гонять на нормальных глазу фпс. Сейчас она пашет на ура.
В игрухах тоже всё ок... (интересно, а 3ий думак эта видяха потянет?)

Опять заинтересовала меня эта проблема.
Doom3 не пашет: segmantation fault.
TuxRacer гоняется, xmoto тоже.
В Кедах прозрачность и тени работают...
А вот ut2004-demo тормозит.
В чем дело? в dmesg и /var/log/Xorg.0.log тоже всё чисто...

попробуй переустановить nvidia-drivers и eselect opengl set nvidia

Уже

Что-то мне подсказывает, что ut2004 использует свои личные библиотеки рендеринга, которые не очень-то хорошо дружат с системными. Doom3 - косвенное тому свидетельство. Если запустить с консоли, что оба пишут?

Не грусти, товарищ! Всё хорошо, beautiful good!