cat *.wav > my_audio-cd.iso???
Есть замечательная игра Quake1! К ней есть не менее замечательные 10 треков музыкального сопровождения. Игра при запуске лезет в /dev/cdrom и пытается читать оттуда музон, если нет диска, то просто топает дальше по этапу загрузки.
В наличии нет диска с игрой. Зато есть pak1.pak (полная версия игры, не демка), а так же 10 mp3, снятых с оригинального CD.
Задача: сделать так, чтобы во время игры был музон. Пользую alsa.
Как сделать из набора wav-файлов (в которые перегнал mp3) iso-образ, я не понял. Понял только то, что iso - хранение файлов, а для audio-cd используется совершенно другой стандарт.
Но герои всегда идут в обход. У друга через Неру записал nrg-образ (это собственный образ Неры). Потом у себя перегнал его в iso через nrg2iso.
losetup my_quake_audio-cd.iso /dev/loop0 ln /dev/loop0 /dev/cdrom
Вроде всё ок, но квака говорит, что в сидюке нет диска. А cat /dev/cdrom
весьма бодро выводит содержимое изошника.
Как получить счастье?
З.Ы.: вариант с запуском параллельно amarok'а не очень хочется, т.к. это морока (quake хочет монопольный доступ к старой oss, в то время как у меня alsa). Да и неспортивно уже. Хочется узнать, как же всё-таки "примонтировать" образ аудио-сиди....
- Для комментирования войдите или зарегистрируйтесь
Есть мысль, что
Есть мысль, что Квака хочет не просто АудиоЦД, а своего собственного образа.
да, есть такая мысль
Но я не поддаюсь этой мысли, ибо у /dev/cdrom (настоящего), можно спросить, есть ли в нём диск. А у /dev/loop* это, вроде бы, нельзя.
Если всё же нужен полноценный образ, то где бы его достать?
Мне мыслится,
Мне мыслится, что дело не в том, есть диск или его нету, а в том, что проверяется содержимое диска (образа) на предмет Кваковости.
А ар-р-рыгинальный образ надо в сети искать (-:Е
Гугль, торрент, осёл...